Bonjour à tous,
Aujourd'hui, nous partons pour Enghien R2. Mettons de coté la réunion de Vichy avec des courses réunissant que peu de partants qui n'ont pas forcément de lignes intéressantes, et les 3 dernières courses qui sont très difficiles sans bases réelles.
REUNION 2 : Enghien-Soisy
Evaluation de la réunion : assez difficile
Courses : C/D/E/G/R
Il y a 8 courses
Corde à gauche
Aucune épreuve à éviter
RING A RING B
106 Vittorio de Carly 109 The Tiger
202 Aston Brickel 213 Anoar des Sacres
302 Service Secret 307 Tacticien Jiel
411 Bambina du Parc 408 Blue Jag De Saon
507 Desperado Passion 505 Dumbledore
603 Divine Jet 606 Detona Jet
707 Catko de L'Abbaye 713 Casimir de Survie
805 Calinne Bretonne 816 Carina du Porhoet
Entre parenthèses, le cheval écurie
En cas de non partant, prendre le cheval de la course de l'autre Ring
Meilleures chances : 202-411-603
CHEVAL DU JOUR
R2 504 Imperial Regalia
CHEVAL QUINTE
R2 411 Bambina du Parc
Un cheval très performant au niveau écart/rapport avec une gestion financière ou une montante.
REPORTS G/P (Pari très spéculatif)
R2 202 Aston Brickel-411 Bambina du Parc
Budget 9 euros :
Report (G/P) soit 3 euros (1 fois gagnant + 1 fois placé)
R2 202 Aston Brickel-411 Bambina du Parc
Jeu simple 2 fois gagnant et 2 fois placé soit 6 euros
R2 202 Aston Brickel
R2 411 Bambina du Parc
Budget 21 euros :
Report (G/P) soit 6 euros (2 fois gagnant + 2 fois placé)
R2 202 Aston Brickel-411 Bambina du Parc
Jeu simple 5 fois gagnant et 5 fois placé
R2 202 Aston Brickel
R2 411 Bambina du Parc
Budget plus
Report (G/P) soit 30 euros (10 fois gagnant + 10 fois placé)
R2 202 Aston Brickel-411 Bambina du Parc
Stop at the winner ou jeu simple 10 fois gagnant et 10 fois placé
R2 202 Aston Brickel
R2 411 Bambina du Parc
Aujourd'hui, jouez le Ring A gagnant à Stop At The Winner.
Conseil de pro
Ce mercredi à Enghien-Soisy R2, jouez à Stop at the winner (attention la réunion est difficile mais suivez l'évolution des cotes, des non partants et surtout l'état du terrain) : Jouez gagnant les chevaux du Ring A ou B . Dès qu'un cheval gagne vous arrêtez de jouez. Adoptez une montante douce : 1er cheval mise de base puis 2 fois la mise de base (3 euros) puis 3 fois la mise de base, puis 4 fois, etc...Vous jouez en direct sur le site où vous avez un compte ou dans un course par course pmu.
Vous pouvez aussi jouer placé de la même manière. Là c'est gagnant à coup sûr.
Pour ceux qui ne peuvent pas, jouez de la même façon sur le cheval du jour ou le cheval Quinté. Dès que vous gagnez, vous revenez à la mise de base.
Dans un prochain module de formation, je vous dirai comment trouver des gagnants à coup sûr dans une réunion de trot
Bons jeux à tous